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绝地求生手游遭遇滑铁卢?首周收入仅为堡垒之夜的20%-亚美体育

发布时间:2021-10-11 人气:

本文摘要:由腾讯光子工作室出品的《尤达求生存:性刺激战场》依赖对PC端游的高还原成度,取得了蓝洞注目,沦为正统的PUGB Mobile,并推上中国海外市场。近日,《尤达求生存》手游首周中国海外收益早已揭晓,结果令人极为车祸。据Senor Tower评估结果现实,中国海外玩家在《尤达求生存》手游(iOS)花费大约为70万美元,仅有平台中国海外首周收益大约为100万美元,这相比此前《堡垒之夜》手游(iOS)刷新的370万美元的成绩,只占到了大约20%左右。

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由腾讯光子工作室出品的《尤达求生存:性刺激战场》依赖对PC端游的高还原成度,取得了蓝洞注目,沦为正统的PUGB Mobile,并推上中国海外市场。近日,《尤达求生存》手游首周中国海外收益早已揭晓,结果令人极为车祸。据Senor Tower评估结果现实,中国海外玩家在《尤达求生存》手游(iOS)花费大约为70万美元,仅有平台中国海外首周收益大约为100万美元,这相比此前《堡垒之夜》手游(iOS)刷新的370万美元的成绩,只占到了大约20%左右。从收益的地区区分来看,《尤达求生存》手游48%的收益来自美国玩家。

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其他低占到比国家分别为泰国(7%),英国(5%),加拿大(4%)和俄罗斯(3%)。若要辩论为何堡垒之夜手游在营销上能技高一筹,Senor Tower回应《堡垒之夜》的收益来自游戏中获取的限时服装和每日道具,玩家可以马上出售到上述物品,反观《尤达求生存》手游则必须通过战利品开箱取得,而这过程中将班车大量反复道具,影响消费体验。另外《堡垒之夜》的移动版和其他版本的数据是互通的,这意味著玩家在出售移动版道具时需要实时保有到其他版本,这也不利于移动版的收益情况。虽然在收益上稍微逊色,但《尤达求生存》手游目前在APP商店的展现出可谓统治者级,中国海外有数2200万玩家加装了这款游戏,相比之下《堡垒之夜》因为邀容许原因,首周下载量为370万。

不管怎样,这都是一场归属于大逃杀的胜利。


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